1. Assets - Export Package

Assets - Export Package를 클릭한다.
(사진 속에 있는 Player와 타일맵은 골드메탈 영상 보며 공부할 때 쓰던 자료를 사용했다.)
2. 선택 후 Export

이렇게 export할 사항을 선택할 수 있다. export하고싶은 것만 선택하여 Export를 누른다.
3. 이름 변경 후 저장

원하는 위치에 이름을 원하는 걸로 지정하고 저장한다.
4. .unitypackage 생성 완료

사진과 같이 내가 설정한 이름으로 .unitypackage가 생성된 것을 확인할 수 있다.
5. Assets - Import Package - Custom Package

이제 내가 작업하는 곳으로 이동하여 Asset - Import Package - Custom Package를 클릭한다.
6. 선택 후 Import

내가 Import하고 싶은 것만 체크한 후 Import를 누른다.
7. 끝

내가 다른 곳에서 작업했던 작업물이 모두 잘 옮겨졌다.
나는 내 작업물을 전달할 때 단순 파일 압축(zip)으로 보냈었는데 다른 팀원분이 .unitypackage파일로 주셔서 다른 방법이 있음을 알게되었다.
UI, 이미지, C# 등 내가 합치려고 한 모든 내용이 잘 옮겨졌다.
단, 이름이 겹치는 경우, 덮어쓰기가 이루어져 기존 작업물의 오브젝트가 사라지는 등의 문제가 발생할 수 있으니 주의해야 한다.
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